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1.- EV's, IV's y Naturalezas.

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EV's También conocidos como PE (Puntos de Esfuerzo). Estos puntos se consiguen cuando el Pokémon del usuario derrota un Pokémon salvaje o de un entrenador. La función de los EV's es la de incrementar las características de tus Pokémon , más allá de las base (puntos de salud, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad). Dependiendo del Pokémon que sea debilitado, se ganaran un o unos EV's específicos para cada estadística (para más información clica aquí) . El máximo de EV's obtenibles para cada Pokémon es de 510 y, de esos, el máximo que se pueden conseguir en una estadística son 252. Cabe aclarar que no se pueden conseguir EV's en combates que usan la función Wi-Fi , por cable link, etc. Todos los Pokémon que ganen experiencia en un combate, también ganaran los EV's del Pokémon debilitado. Entrenar EV's ganando solo de 1 a 3 por cada Pokémon debilitado sería un suplicio, así que por eso existen numerosas ventajas para gan...

2.-Crianza.

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La crianza en los videojuegos solo se produce en la guardería Pokémon. En la guardería, hay que dejar a dos Pokémon de género opuesto (un Pokémon macho y otro hembra ) y ambos deben compartir un grupo huevo en común. También se puede conseguir si uno de los dos es un Ditto ( solo uno de los dos), y el otro pertenece a algún grupo huevo. Esto puede ser útil, ya que los Pokémon de género desconocido solo pueden reproducirse con un Ditto . Sin embargo, no se puede reproducir un Ditto con otro, y hasta la sexta generación no se podían aprender movimientos huevo. En Pokémon Espada y Escudo existen 2 guarderias. Una se encuentra en la Ruta 5 y la otra en Valle Entrepuentes del Área Silvestre.   Con los requisitos cumplidos, los dos Pokémon pondrán un huevo cuando hayas avanzado un determinado número de pasos. La cantidad de pasos necesarios para que pongan un huevo depende de la probabilidad de crianza calculada cada 256 pasos. Si son de la misma especie y diferente entrenador...

3.-Objetos equipables.

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Al ya tener nuestro Pokémon entrenado, solo queda una de las cosas más cruciales a la hora de hacerse un equipo Pokémon. Y es que, los objetos equipados son un factor importante que pueden decidir combates. Entre estos objetos se encuentran las bayas, que tienen varios efectos dependiendo de la baya que se equipe al Pokémon, algunas curan HP (puntos de vida), otras curan problemas de estado como envenenamiento o parálisis, o incluso, debilitar ataques súpereficaces . Algunos de los objetos más populares son:  Restos: Es uno de los objetos más útiles en combate, ya que a cada turno que pase, el Pokémon recuperará la decimosexta parte (1/16) de sus puntos de salud ( PS ) totales. Es perfecto para los Pokémon que sirven como tanques. Vidaesfera : El Pokémon que lo lleve equipado consiga un aumento en la potencia de sus movimientos (físicos y especiales) de un 30% (por ejemplo terremoto de potencia 100 vendría a tener 130 de potencia con este objeto), pero sus PS se verán...

4.-Tiers Competitivos.

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Smogon es una comunidad de jugadores Pokémon que dicta las reglas no oficiales más conocidas. Es una especie de oligarquía en el que las decisiones se discuten y emiten en “el consejo” después de rebotar algunas ideas con la comunidad y evaluar estadísticos de batallas entre sus jugadores. La estadística de uso son las que definen ciertas tiers de Smogon ; UU , RU , NU y PU se ven afectadas por estas, ya que los Pokémon pueden subir de tier debido a un crecimiento en su uso en una tier superior. OU no se ve afectada por esto, puesto que un Pokémon solo puede subir a Ubers si recibe un ban de OU (para más información sobre las tiers de Smogon pinche aquí) .

5.-Tipos de Combate.

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Existen 2 tipos de combate en el competitivo de Pokémon: Singles o combates individuales que son los combates estándar con los que se juegan la mayoría de los torneos. Se conoce como "singles" a los combates individuales en los que cada jugador luchará con un Pokémon en el campo de batalla."6 vs 6" significa que además del primer Pokémon que elija para combate, cada jugador puede tener hasta 5 Pokémon de reserva, dando un total máximo de 6 Pokémon por equipo. No hay límites de nivel, por lo que se pueden llevar Pokémon de todos los niveles, aunque prácticamente todos los Pokémon que se usan en estas batallas son de Nv. 100 (el máximo nivel que puede alcanzar un Pokémon). VGC, que cambian de reglas cada año aunque siempre son combates dobles. Tienen torneos oficiales  organizados por Nintendo (para ver las reglas pincha aquí) . Ya que este formato tiende a cambiar dependiendo del meta, es recomendable mirar las normas nuevas en un sitio fiable. Una vez ya sabido todo...